Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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由日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹)》,到西方的《XCOM: Enemy Unknown……这与回合游戏源于下棋有关,而古时的棋类游戏又多是模拟战争,以至「打倒对手」亦成为了现代回合游戏的常态……游戏中,每一个关卡的地图都是随机生成,守卫、保险箱、监视镜头等的分佈亦然

弹跳射击斗殴者(Varion)

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设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇

Varion

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设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇

废地行动(Ruin Raiders)

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赢得一场又一场回合战斗,制造新的装备和配件,不断深入诡谲多变的废墟之地,拨开远古的重重迷云!……特色: - 游戏内容程序生成,重玩度很高—— 每次游戏内容都是独一无二的体验。……- 战斗需要谨慎布兵:指挥小队成员,参与回合的地面战斗,踏上不归之路

写给程序员的美术创作指南

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与这些素材库打交道有些麻烦,因为它们不一适合游戏,或者有版权方面的问题。……也就是说,游戏美术由算法生成而不是艺术家所创作。……一方面,使用算法生成游戏美术能够极大地减少对于艺术家的需求

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……,同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果的产品是三生之树:https://store.steampowered.com…….尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一的培训时间

Zenesthetic

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合成器基于混合振荡器纯音和滤波白噪声来执行声音的软件生成

自制程序 32(Homebrew32)

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在被神秘防病毒软件吸入您的 PC 后,操纵意识驱动的 1-5 管炮坦克来直接对抗漏洞。……- 25 个独特的基础敌人- 5 个不同的生成 Boss- 10 个主要 Boss- 玩家图标收藏品-

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

自动、受控和随机:生成艺术游戏简史(上)

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不仅如此,程序化内容生成似乎有潜力超越其工具属性,进而在艺术层面展现出一美感。……v=P7-PNdthkDw[8]:https://indienova.com/crpg/page/40……v=3O_yXk8A98U封面:DOSBox 模拟器上运行的《模拟地球:生命星球》(1990) 图片

版本:Early Access


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